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LEGO quiere un metaverso, pero no para todos: trabajando con Epic Games

Seguimos hablando de metaverso, que es un universo virtual creado para "tener una segunda vida". LA proyectos que le preocupan se están multiplicando. Hemos visto poco hace mucho tiempo una startup japonesa que planea hacernos sentir dolor y diversas sensaciones del Metaverso gracias a una pulsera. Ahora vamos a ver proyectos mucho más concretos, como el que están montando LEGO ed Epic Games, reconocidas empresas en el campo del juego y los videojuegos.

LEGO y Epic Games quieren crear un metaverso para niños, donde puedan jugar. Un proyecto fantástico en nuestra opinión. ¿Qué dices?

El desarrollador de Fortnite Epic Games, y con LEGO anunciado una asociación para construir un metaverso seguro para los niños. En una declaración conjunta, las dos compañías revelaron que han iniciado una asociación a largo plazo para construir el futuro del metaverso para que sea seguro y divertido para los más pequeños. No se especifica exactamente cómo sucederá esto, pero la definición de un metaverso a menudo varía entre empresas. En este caso, indica que la intención de Epic Games y LEGO es crear un espacio de juego también para familias.

Lego crea un metaverso con juegos épicos
El icónico personaje de LEGO

La declaración establece que LEGO y Epic Games quieren construir una experiencia atractiva, creativa e interactiva para que los niños de todas las edades disfruten juntos. El objetivo principal es proporcionarles herramientas para convertirse en creadores de contenido en un ambiente positivo para toda la familia.

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, también habló sobre el acuerdo:

LEGO ha sido capaz de capturar la imaginación de niños y adultos a través de juguetes creativos durante casi un siglo, estamos encantados de construir juntos un espacio en el metaverso que es divertido, interesante, hecho para niños y sus familias.

LEGO y Epic Games han acordado tres principios que garantizarán que el spazi digitali que desarrollan ofrecen atractivas oportunidades de juego en seguridad:

  • proteger el derecho de los niños a jugar dando prioridad a la seguridad y el bienestar
  • salvaguarda la privacidad de los niños poniendo su interés superior en primer lugar
  • proporcionar a niños y adultos herramientas que les den control sobre su experiencia digital

Vía | Crónica de videojuegos

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apasionado del código, los lenguajes y lenguajes, las interfaces hombre-máquina. Todo lo que es evolución tecnológica me interesa. Intento divulgar mi pasión con la máxima claridad, apoyándome en fuentes fiables y no "a la primera".

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