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Netflix expande los juegos: ahora también en televisores y computadoras

En el panorama de la transmisión, Netflix siempre ha representado un punto de referencia para millones de usuarios en todo el mundo. Pero desde 2021, la empresa ha comenzado a mirar más allá, explorando el vasto universo de videojuegos. ¿El objetivo? Ofrecer una experiencia de juego inmersiva y de alta calidad, capaz de satisfacer las necesidades de un público cada vez más amplio y diverso.

Netflix: La expansión en el mundo de los videojuegos llega a nuevos dispositivos

La estrategia de Netflix no se limita a la simple integración de juegos para dispositivos móviles. La ambición es mucho mayor: hacer que los videojuegos sean accesibles en una amplia gama de dispositivos, desde televisores de pantalla grande hasta computadoras, pasando por dispositivos móviles. Un proyecto ambicioso, que pretende consolidar la posición de Netflix como líder no solo en la transmisión de contenido de video, sino también en la industria del juego.

Para alcanzar esta meta, han sido iniciados de pruebas beta en Canadá y el Reino Unido. Estas pruebas, reservadas a un número limitado de usuarios, se refieren el uso de juegos en diferentes tipos de televisores y, en las próximas semanas, también en PC y Mac a través de la web de Netflix. Entre los juegos seleccionados para esta fase experimental, destacan “Sin oxígeno“, producido por Night School Studio, y “Aventura minera en Molehews".

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Un detalle interesante se refiere al controlador utilizado para jugar: para juegos transmitidos por televisión, no necesitará comprar un dispositivo adicional, pero podrá usar una herramienta que la mayoría de la gente ya tiene, a saber, su teléfono inteligente. Sin embargo, en cuanto al uso en PC y Mac, será posible jugar utilizando la clásica combinación de teclado y ratón.

Estas pruebas son solo el comienzo. Netflix está trabajando con varios socios tecnológicos, incluidos Amazon Incendió TV, Chromecast con Google TV, LG, Nvidia Escudo de TV, Roku e Samsung, para garantizar que los juegos sean compatibles con tantos dispositivos como sea posible. El objetivo final es claro: hacer de los videojuegos un elemento fundamental de la oferta de Netflix, ampliando así la experiencia de entretenimiento que se ofrece a los usuarios.

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apasionado del código, los lenguajes y lenguajes, las interfaces hombre-máquina. Todo lo que es evolución tecnológica me interesa. Intento divulgar mi pasión con la máxima claridad, apoyándome en fuentes fiables y no "a la primera".

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