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Qualcomm S3 Gen 2: la revolución del audio en el mundo de los videojuegos

Qualcomm, un nombre que no necesita presentación en el mundo de la tecnología, recientemente revelado una emocionante adición a su cartera de plataformas de audio: el Sonido Qualcomm S3 Gen 2. Esta plataforma está optimizada para juegos y promete brindar una experiencia de audio sin precedentes a los jugadores de todo el mundo. Veamos todos los detalles juntos.

Qualcomm S3 Gen 2: Un salto hacia el futuro del audio para juegos

La nueva plataforma de sonido Qualcomm S3 Gen 2 combina Snapdragon Sound y LE Audio para ofrecer una experiencia de audio inalámbrica con un latencia ultrabaja de menos de 20 milisegundos. Esto significa que los jugadores pueden escuchar el audio del juego y comunicarse con sus compañeros de equipo en tiempo real, sin retrasos.

Qualcomm S3 Generación 2

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Además, la plataforma es compatible con las últimas Auracast LE Capacidad de transmisión de audio para dongles y adaptadores. Esto permite que dispositivos como televisores, teléfonos inteligentes, computadoras portátiles, PC y consolas se transformen en plataformas de transmisión de alta calidad. Para los entusiastas de la música, la plataforma es compatible con la transmisión Bluetooth de alta resolución de 24 bits y 96 kHz mediante la tecnología Snapdragon Sound and Audio. Qualcomm aptX adaptable.

Una experiencia de audio sin concesiones

Mike Canevaro, director de marketing y jefe de Snapdragon Sound en Qualcomm Technologies, dijo que con cada generación de Snapdragon Sound, la empresa ha latencias reducidas y calidad de audio mejorada. Esta nueva plataforma ofrece la mejor experiencia de juego inalámbrica de Qualcomm hasta la fecha.

Además, la plataforma está optimizada para adaptadores utilizados en fuentes de audio. Cuando se combina con auriculares y audífonos basados ​​en Qualcomm S5 y S3 Gen 2, ofrece conectividad sólida y adaptación de latencia dinámica basada en el entorno de RF externo. Esto significa que los jugadores pueden alejarse de sus consolas o PC y seguir escuchando toda la acción del juego y unirse al chat sin cortes de audio.

Fuente | Qualcomm

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apasionado del código, los lenguajes y lenguajes, las interfaces hombre-máquina. Todo lo que es evolución tecnológica me interesa. Intento divulgar mi pasión con la máxima claridad, apoyándome en fuentes fiables y no "a la primera".

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