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PlayStation VR2: Sony presenta oficialmente el diseño y las primeras novedades

Sony centrarse en la realidad virtual y cómo culparla. El mundo de las criptomonedas también se está moviendo en esa dirección. El ala dedicada al juego digital lleva tiempo trabajando Playstation VR2, o el casco de realidad virtual de segunda generación. pues ayer el gigante japones mostró vista previa de cómo será. También enumeró los primeras noticias que encontraremos, pero con cuidado de no decir demasiado sobre el futuro. Veamos los detalles.

Sony ha decidido revelar el diseño y las primeras especificaciones clave de PlayStation VR2 antes del lanzamiento. aquí nos espera

En el blog de PlayStation, la multinacional japonesa ha presentado por fin el diseño del muy esperado dispositivo PlayStation VR2. Es bastante reconocible: en él se pueden intuir tanto las características del original como las características de los dispositivos de la familia PlayStation 5. La similitud, por supuesto, no es casual. El aspecto esférico está inspirado en el deseo de enfatizar la inmersión total en la realidad virtual.

sony playstation vr2: diseño y especificaciones oficiales
El dispositivo tendrá una forma perfectamente circular (desde arriba)

Una de las características interesantes de la nueva versión de PS VR es la sistema de ventilación que ayudará a prevenir el empañamiento de la lente. El coloso también ha trabajado en otros pequeños aspectos. por ejemplo el visor ajustable del auricular que coloca el área más cercana o más alejada de la cara y el colocación de la toma de auriculares estéreo, para que los jugadores se familiaricen con él. Para esta PlayStation VR2 tenemos un diseño más delgado con un ligero Reducción de peso.

sony playstation vr2: diseño y especificaciones oficiales

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Os recordamos que aún no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento de PS VR2. Sony revela lentamente información sobre el casco: por ejemplo, la empresa publicado sus especificaciones técnicas a principios de enero. Entre estos incluimos uno Resolución 4K HDR, campo visual de 110 ° y renderizado de alto nivel. Los jugadores también esperan una resolución de 2000 x 2040 para cada "ojo" y una frecuencia de actualización de 90/120 Hz.

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apasionado del código, los lenguajes y lenguajes, las interfaces hombre-máquina. Todo lo que es evolución tecnológica me interesa. Intento divulgar mi pasión con la máxima claridad, apoyándome en fuentes fiables y no "a la primera".

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