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Qualcomm lanza el reto a Google: aquí están las gafas inteligentes de nueva generación

Hace unos días nos tocó ver los siguientes vidrio inteligente de google. La verdad es que no lo hemos visto pero la compañía de Mountain View ha decidido desvelar algunas características realmente interesantes. Hoy dia Qualcomm, junto con Procesadores Snapdragon di nuova generazione, dio a conocer su gafas Inteligente. Por tanto, se ha lanzado el guante a Google: ¿cuáles serán las mejores gafas del mercado? A la espera de saber, vamos a verlos capacidad.

Tras unos días frente a Google, Qualcomm también ha decidido desvelar sus gafas inteligentes o gafas inteligentes. Aquí están los detalles

Junto con los procesadores Snapdragon 8+ Gen 1 y 7 Gen 1, Qualcomm presentó una nueva versión de las gafas inteligentes para realidad aumentada. Estos se basan en la plataforma móvil. Boca de dragón XR2. En comparación con la generación anterior, han perdido la conexión por cable y se han vuelto notablemente más compacto

La versión anterior de vidrio inteligente de Qualcomm se basa en el SoC Snapdragon XR1 y solo funcionaba cuando estaba enchufado vía cable a un teléfono inteligente. La nueva versión, en cambio, es totalmente inalámbrica y mucho más compacta. El peso del dispositivo es 115 gramos. Es cierto que la batería incorporada con una capacidad de 650 mAh y con aplicaciones exigentes dura solo 30 minutos. Sin embargo, en actividades con menos gráficos, el resultado será mejor. Es posible conectar una batería externa y los fabricantes de terceros tienen la oportunidad de cambiar el diseño instalando fuentes de alimentación más grandes.

vidrio inteligente qualcomm
La primera generación de gafas inteligentes de Qualcomm comparada con la segunda

Uso de las gafas inteligentes de Qualcomm un par de pantallas de 0.49" de SeeYa Technology, fabricado con tecnología micro-OLED. Tienen una resolución de 1920×1080 píxeles y una tasa de refresco de 90Hz cada uno. El ángulo de visión se ha reducido de 45 a 40 grados. El retraso entre la transferencia de datos desde un teléfono inteligente o una computadora es solo 3 ms. El dispositivo es capaz de trazar la posición de la cabeza y el movimiento de las manos del usuario para interactuar con objetos virtuales.

El dispositivo ya está disponible para algunos socios para que puedan desarrollar sus propias soluciones basadas en él. Sin embargo, no se reportan noticias para ellos. aparición en el mercado masivo.

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apasionado del código, los lenguajes y lenguajes, las interfaces hombre-máquina. Todo lo que es evolución tecnológica me interesa. Intento divulgar mi pasión con la máxima claridad, apoyándome en fuentes fiables y no "a la primera".

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