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Redmi anuncia su teléfono para juegos y explica por qué lo está creando

Lo teléfono inteligente para juegos de Redmi está viniendo. Llevamos meses hablando de ello y recién hoy la empresa ha decidido lanzar el primer teaser oficial. Sin embargo, esto no vino solo, sino que fue acompañado de una interesante "explicación" sobre el porque la empresa decidió producir tal dispositivo. Como podemos imaginar fácilmente, las razones están estrechamente relacionadas con las necesidades de los usuarios, que seguían preguntando smartphones potentes con mucha batería. Pero dicho esto, veamos qué nos dice la marca.

Se acerca el teléfono para juegos Redmi: se reveló la fecha de lanzamiento y las razones por las que se produjo un teléfono inteligente de este tipo. Lu Weibing nos lo explica todo

Es el gran éxito de Lu Weibing lo que explica lo que hay debajo del Redmi para juegos. Pero antes de ver las razones por las que la compañía ha optado por un teléfono para juegos y nada más, veamos la fecha de lanzamiento. De acuerdo a teaser oficial compartido hoy en las redes sociales chinas, el dispositivo será presentado y luego lanzado a fin de mes. No se ha confirmado el día exacto, pero será durante la última semana de abril. Por lo tanto, a partir de hoy, los avances capacidad de los dispositivo.

Siempre en la misma red social, Lu Weibing estaba ansioso por explicar por qué, pero también nos dio algunas sugerencias para comprender el teléfono inteligente que está por venir. Según él, el área de deportes electrónicos es un gran eje en el que la compañía se centrará en los próximos años. La 70% de los usuarios de Redmi es joven y pasa mucho tiempo jugando. Así que la empresa decidió reunir a un grupo de ingenieros y gerentes de productos amantes de los juegos para crear uno. teléfono inteligente dedicado a ellos.

Los dispositivos de juego son generalmente pesado y voluminoso y al decir esto, sabe al sugerir que las dimensiones y el peso del Gaming Redmi estarán por debajo del promedio. De hecho, esto llevará a los usuarios a usarlo. como dispositivo principal y no "solo" para juegos. Claramente todo no afectará el precio: el la proporción permanecerá sin cambios a pesar de que Wang Xiang (jefe de división) ha establecido Hace días que los costos aumentarán debido a la escasez de chips.

Lo más probable es que el dispositivo esté alimentado por el procesador MediaTek Dimensity 1200, como ya había anticipado la empresa. El chipset cuenta con trazado de rayos basado en software y soporte para Frecuencia de actualización de 168 Hz

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apasionado del código, los lenguajes y lenguajes, las interfaces hombre-máquina. Todo lo que es evolución tecnológica me interesa. Intento divulgar mi pasión con la máxima claridad, apoyándome en fuentes fiables y no "a la primera".

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